一、王者荣耀中的法术防御装备,哪件是最强的呢?

符合这个标准的装备其实有不少,比如辉月、炽热支配者、时之预言以及贤者之书等但是辉月和炽热支配者本身并不带防御属性(这两个我认为更应该叫保命装),所以完全符合要求的装备就只有时之预言和贤者之书。

考虑到时之预言和贤者之书的售价相差较大,所以我们不妨抛开两件装备的售价以及其它属性,将目光专注到防御属性身上,看看它俩谁才是最强法术防御装。

时之预言和贤者之书的属性对比

时之预言和贤者之书的防御属性究竟如何呢?

①时之预言的属性介绍

时之预言一共有五条属性,和防御属性相关的有三条(营地的图有些问题,以我的数据为准)。

+140法术攻击(攻击属性)

+500最大法力(法力和释放技能相关,我算作攻击)

+800最大生命(防御属性)

英勇奖赏(回复生命值和法力值,我算作防守)

守护被动:最高增加250点双抗(防守属性)

从这五个数据来看,时之预言是一个攻守兼备的装备,因为它既有法强加成(虽然不高),又有极强的续航能力和不俗的双抗。

划重点,时之预言的主要防御属性是:+800最大生命,+英勇奖赏,+守护被动。

②贤者之书的属性介绍

贤者之书的属性和时之预言相比就简单多了,只有两条。

+400法术攻击(攻击)

+1600点最大生命(防御)

贤者之书的两个属性一攻一守,泾渭分明。

划重点,贤者之书的主要防御属性是:+1600点最大生命。

综上所述,如果只评价防御属性的话,需要对比的就是,时之预言的+800生命再加上250点双抗 以及贤者之书的+1600点生命。

用数据说话,时之预言和贤者之书谁的防御属性更好

让我们用数据来分析,看看时之预言和贤者之书谁的防御更好。

①两件装备属性之间的性价比分析

我们首先来对比一下这两个装备防御属性之间的性价比。

两件装备之间的属性互相抵消后,就是看贤者之书的+800生命和时之预言的+250双抗谁的性价比更高。

根据红玛瑙的属性和售价来看,800点的生命加成就相当于800g的价值。

根据布甲和抗魔披风的属性和性价比来分析的话,+250的双抗=250÷90×220×2=1222.22g的价值。

显然,+250的双抗的性价比要比+800点生命值要来得高,所以如果单纯的从防御属性性价比的角度来看的话,时之预言更胜一筹。

②时之预言和贤者之书能给法师带来的提升

⑴不同装备的具体属性

装备时之预言后,小乔的生命值为7466,物抗为559(48.2%物理减伤),法抗为529(46.8%法术减伤)。

装备贤者之书后,小乔的生命值为8266,物抗为309(33.9%物理减伤),法抗为279(31.7%法术减伤)。

⑵被对手攻击时的效果

已知赵云的物攻为836,物穿为270(百穿+暗影战斧),求赵云多少下普攻(技能计算复杂且有争议)能击杀小乔。

第一步:求小乔的实际物理伤害减免

小乔(时之预言)的物理伤害减免=(559-270)÷(559-270+602)×%≈32.43%

小乔(贤者之书)的物理伤害减免=(309-270)÷(309-270+602)×%≈6.08%

第二步:求赵云多少次普攻可以击杀小乔(时之预言)

假设赵云x下普攻可以击杀小乔(时之预言),我们得出等式:

836×(1-32.43%)×x>7466,得出x≈13.21,也就是说,赵云需要13.21下普攻(不考虑暴击)

可以击杀装备有时之预言的小乔。

第三步:求赵云多少次普攻可以击杀小乔(贤者之书)

假设赵云y下普攻可以击杀小乔(时之预言),我们得出等式:

836×(1-6.08%)×y>8266,得出y≈10.53,也就是说,赵云只需要10.53下普攻(不考虑暴击)就可以击杀装备有贤者之书的小乔。

二、王者荣耀防御装备众多,防御最强的装备是什么?

王者荣耀是一款策略性游戏,不仅要掌握高超的技巧,还需要把握好局势以及了解各个英雄的特点和优势,尤其是铭文和出装是十分重要的,可以很好的赢在起跑线上。王者荣耀里的装备有非常多种,经常会让人眼花缭乱,需要根据不同英雄和不同打法来调整出装。这就需要大家去进行了解,在117件装备中,防御最强的装备有三种,要根据自己的需求去选择,法抗防御最强的装备是魔女斗篷,物抗最强装备是血魔之手和红莲斗篷。

如果对手选了很多法师英雄,那么就必须要配备魔女斗篷,这个装备不仅可以为英雄增加1000点的生命值,还可以每5秒加100滴血,更重要的是他可以抵抗200点的法术伤害,而且有增加护盾的功效,这会抑制很多英雄的法术输出,更别提秒人了,在发育的后期只要遇上法师都能够轻松的完成反杀。血魔之手和红莲斗篷能够让英雄在血量低于30%的时候,拥有一个40%的生命护盾,除此之外,周围的敌人还会被灼伤,是射手的天敌。

而纯净苍穹能够达到很好的减伤效果,对输出方面也十分有利,经常能够在仅有一丝血的时候进行收割拿下5杀。最实用的防御神装就是贤者的庇护了,也就是人们常说的复活甲,可以在死亡后的两秒钟内原地复活,尤其在后期团战中,如果你是我方的输出选手,在有了复活甲之后,就可以大胆的发起进攻了,还能够诱惑到敌方的很多技能。最后,名刀的性价比就不必多说了,能够增加攻击之外还有一定的被动效果,可以暂时进入无敌状态中。

了解好这些出装之后,相信大家在佩戴防御装备的时候也不会纠结了,不仅能够在对战中获得很大的加成,还能够有效的防止被敌人秒杀。不过必须根据对局的情况进行相应的选择,每个英雄没有必须搭配的防御装备。

三、王者荣耀防御装备全方位解读

坦克英雄装备以防御装为主,合理的出装可以大大增强坦克的抗打击能力,当然防御性装备也不仅仅适用于坦克英雄。输出类、战士类英雄也都会用到防御性装备,选择合适的防御性装备,在游戏中特定阶段,往往得到极大的优势。

抗性与伤害减免

1.不论是物理防御还是法术防御,目的都是为了增强伤害减免,伤害减免也相应的分为物理伤害减免以及法术伤害减免,也就是按照伤害类型以及伤害减免比例,得出最终所承受的伤害。具体伤害减免比例为:防御值/防御值+600。从这个公式中,我们可以知道,当防御值达到600时,伤害减免比例达到百分之五十,并且防御属性的性价比,也是随着防御值的升高,而不断降低的,因此一味的增加某一种属性的防御值,在后期的收益是很低的。

2.伤害系统中,伤害类型分为,物理伤害、法术伤害、真实伤害,物理防御可以增加对物理伤害的伤害减免,法术防御可以增加对法术伤害的伤害减免,而真实伤害是可以忽略防御的。

装备详解

红莲斗篷

红莲斗篷是一件可以增加物理防御,以及最大生命值的装备,该装备适合前期出装,在前期,装备的属性,可以很好的提升英雄对物理伤害的伤害减免。此外该装备被动,提供额外的法术伤害,但是伤害范围较小,比较适合近战英雄,伤害值较低,也是前期较为可观。需要注意的是,该被动无法与打野装巨人之握同时生效,所以出了巨人之握的英雄,就没有必要出这件装备了。

霸者重装

该装备提供较高的最大生命值,并且拥有较高的回复能力,但是该装备不提供双抗,在游戏前期,双抗所带来的收益远远大于最大生命值,因此改装备不适合前期出装。但是在后期,双抗较高的时候,双抗的收益就会低于最大生命值,该装备性价比也会较高。

不祥征兆

不祥征兆提供了物理防御值,以及最大生命值都十分的可观,面对敌方物理输出较多的情况下,该装备可以优先选择。并且该装备被动十分强势,遭受攻击,会减少敌方英雄攻击速度以及移动速度,被动控制效果突出,对敌方射手类英雄时,收益尤为突出。

不死鸟之眼

不死鸟之眼提供法术防御以及最大生命值,该装备单单看提供的属性,其实并不算突出,敌方法术输出较多的时候,可以在后期补充这件装备。不死鸟之眼最关键的地方在于其被动,大幅提升治疗效果,对于十分依赖回复或者吸血的英雄,该装备的收益较高。

魔女斗篷

该装备提供的法术防御以及最大生命值较高,对于敌方法术输出较高的情况下,优先选择该装备,该装备的被动,提供法术护盾,也可以大幅提升对抗法术输出的能力。

反伤之甲

该装备防御属性只提供物理防御,但是物理防御属性极为优秀,如果敌方输出全为物理类型,那么该装备必出无疑,游戏中,敌方物理输出较多,或者物理输出较多,该装备收益也较高。此外该装备还提供了物理攻击力,较为适合战士类英雄,被动的反伤也十分克制射手类英雄。

极寒风暴

该装备提供的物理防御较为优秀,并且提供了较高的冷却缩减以及最大法力值。对于需要频繁使用技能的英雄,该装备收益较高,并且被动提供范围减速以及伤害,可以提供团控效果,较为适合需要近身输出的英雄。

血魔之怒

该装备提供最大生命值以及物理攻击力,但是都不算突出。最为特殊的是其被动,在血量较少时候,提供一个护盾,抵抗伤害增加物理攻击力,较为适合战士类英雄。

贤者的庇护

该装备提供的双抗效果都不算突出,但是被动可以提供一次复活,并且获得不错的固定生命值。由于该装备只能一次性购买,不推荐前期出。后期金币溢出之后,所有英雄都可以考虑这件装备,效果触发之后,可以卖掉该装备,换成其他装备。

暴烈之甲

该装备提供较高的物理攻击力以及最大生命值,被动增加血量较少输出,对于具有输出能力的战士,或者坦克英雄,该装备性价比价高。

冰痕之握

该装备提供物理防御以及最大生命值,并且提供冷却缩减,以及最大法力值,属性较为均衡,被动可以使普通攻击附带减速效果。较为适用于战士英雄,可以增加战士英雄的粘人能力。

结语:防御系装备属性其实较为简单,较为复杂的是其被动以及主动技能,充分了解每件装备的使用场合,不论使坦克类英雄,还是其他需要防御装的英雄,都十分的受益。

四、王者荣耀防御装备有哪些

王者荣耀中防御装备有很多,对于许多靠肉的英雄来说,带防御型的装备可是非常重要的,不过玩家们也不知道现在王者荣耀防御装备有哪些,王者荣耀防御装备哪个好,下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。

一,防御装备盘点

这几件装备单出效果较弱

在合成路径上也是后出的,就不单独解析了

布甲

一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。

先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。

出两个能降低20%左右物理伤害

收益十分可观,却只要440块

坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了

抗魔披风

一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。

中前期出抗魔披风性价比很高

可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费

多披风出装容易格子不够。

只能多选魔抗鞋弥补了

影忍之足

15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞

对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用

而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧

如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上

抵抗之靴

大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果

由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件

110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗

守护者铠甲

730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。

辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力

特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄

不详征兆 红莲斗篷

都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出

所以放在一起进行对比

对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的

而且合成过程中,不详的组件也更为实用

而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。

更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云

选择要点:

红莲:上单要单带的半肉战士

不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄

反伤刺甲 极寒风暴

一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标

反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装

而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。

很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大

在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标

非常克制半肉战士和刺客

因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。

而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了

而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。

坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了

为了20%的冷却缩减,价格代价太大

冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD

或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发

对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳

冰痕之握

属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多

这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系

由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。

很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果

而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王

以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适

由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。

如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。

刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装

贤者庇护 血魔之怒

这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备

如果对手伤害偏科可以第三个就出

血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽

护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。

而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬

再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者

后期6神装后可以轮换这两件装备的CD

不死鸟之眼 魔女斗篷

不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd

魔抗又远不如魔女斗篷

除了程咬金,其他英雄收益都不高

杨戬曹操得保证大招全部完美命中,不死鸟才能赚回来

貂蝉为了持续吸血可以考虑出

其他英雄无脑出魔女

霸者重装

可以在第四件顶替血魔或者贤者

一波能力差,能续航

如果拉扯带线多,可以考虑

但是一般是不用考虑的,坦克英雄很少需要这样带线

专业带线的一般有饮血续航

可能就花木兰能看情况出

爆裂之甲

垃圾装备,只有关羽出。

第二实用的吕布出这个不如出冰矛

冰霜长矛

另类的防御装备,适合在对方近战英雄特别执着的刺杀友军C位,根本不鸟你的情况下出。

绝对恶心的他不堪忍受,这个情况的话,有不详后的第二个大件就可以出

吕布出这个效果很好,因为近战范围大,又能减2秒。是唯一可以当常规出的英雄

破魔刀

半肉战士,刺客

对抗双法师阵容第二件魔抗可以出这个

主要是不死鸟实在太烂了

下面以需要在攻防装备间做出取舍的赵云为例

二,不同局势下出装策略

赵云:

1-坦克还是刺客,职业选择

明确自身英雄定位,打法。

首先,对方阵容是否有适合赵云单独刺杀的后裔,鲁班小乔的阵容。

自己是打野,上单,还是辅助位。

本方有没有能扛线,保护后排的真正坦克。

只有同时满足有无位移脆皮,本方有主坦,自身经济发育良好的情况下

赵云才适合走刺客路线,刺客路线追求一套能直接击杀对方一个C位。

如果无法做到,那么深陷敌阵的赵云要承受C位一套输出是非常困难的。

即使侥幸逃生,也要等下一个大招cd,自己也是残血

虽然刺客赵云能单杀C位,carry全场,但是条件不满足就强行用刺客打法

多半是没好果子吃的,赵云47.9%的全局胜率大部分就是这群强行刺客的兄弟们造成的

而如果条件适合赵云成为刺客,同样应该义不容辞的承担起刺杀重任。

单杀一个C,就算换掉也值,而且击杀C后对手反输出能力不佳,赵云往往还能逃生或继续战斗。

打出这个效果,你就是carry全场的mvp

要知道KPL职业比赛里赵云在削弱后只有出肉,大对方突进保护后排的坦克打法。

可以说赵云的刺客打法已经被职业比赛淘汰

2-刺客路线

3-坦克路线

五、王者荣耀防御性装备分析 防御装怎么出装搭配效果最好

一,防御装备盘点

这几件装备单出效果较弱

在合成路径上也是后出的,就不单独解析了

布甲

一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。

先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。

出两个能降低20%左右物理伤害

收益十分可观,却只要440块

坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了

抗魔披风

一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。

中前期出抗魔披风性价比很高

可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费

多披风出装容易格子不够。

只能多选魔抗鞋弥补了

影忍之足

15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞

对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用

而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧

如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上

抵抗之靴

大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果

由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件

110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗

守护者铠甲

730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。

辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力

特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄

不详征兆&红莲斗篷

都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出

所以放在一起进行对比

对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的

而且合成过程中,不详的组件也更为实用

而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。

更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云

选择要点:

红莲:上单要单带的半肉战士

不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄

反伤刺甲&极寒风暴

一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标

反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装

而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。

很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大

在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标

非常克制半肉战士和刺客

因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。

而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了

而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。

坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了

为了20%的冷却缩减,价格代价太大

冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD

或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发

对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳

冰痕之握

属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多

这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系

由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。

很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果

而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王

以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适

由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。

如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。

刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装

贤者庇护&血魔之怒

这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备

如果对手伤害偏科可以第三个就出

血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽

护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。

而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬

再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者

后期6神装后可以轮换这两件装备的CD

不死鸟之眼&魔女斗篷

不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd

魔抗又远不如魔女斗篷

除了程咬金,其他英雄收益都不高

杨戬曹操得保证大招全

六、王者荣耀所有装备解析

王者荣耀装备解析,防御装备篇。

1:红莲斗篷

+240物理防御+1200最大生命,唯一被动-献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害,没升一级增加4点伤害。讲解:坦克用来打输出的装备之一,如果血够厚,皮够硬,火甲能给一个坦克打出不俗的伤害,有一点不清楚就是火甲的法术伤害有没有受到ap数值的加成,以及每升一级增加4点伤害是 基于你购买这件装备开始叠加还是从1级开始叠加。

2:霸者重装

+2000最大生命+100每5秒回血。唯一被动-血铠:击杀助攻会在5秒内回复20%的生命值,此效果有10秒CD。 讲解:本游戏中生命值加成最大的装备,坦克到了后期基本都会出。被动:击杀或助攻回血能提升坦克在团战中的续航,CD感觉略长,不过下赛季要改。

3:不详征兆

+270物理防御,+1200最大生命。唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度和15%移动速度。 讲解:一个物理抗性的神装备,玩肉除非对面没有ad,不过一般不可能,必出的装备,被动受到攻击会减少攻击者的状态使坦克能为团队做出更大贡献。有一点争议就是关于典韦要不要出这件装备,我觉得大可不出,典韦就是要别人打你,我减你攻速你不就少打了,少打了我我伤害也就少打,可能有人觉得减移速有用,个人认为不如讲不详换冰锤,他还更没法跑。

4:振兴之铠

+10冷却减缩,+180法术防御,+1100最大生命,+45每4秒回血。唯一被动-回复:受到伤害会在两秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒的CD,唯一被动-血统:受到治疗的效果提高20%。讲解:法术防御的装备之一,有着不错的加成,还有减CD,被动回复忽略不计,被动血统提升 20受到的治疗效果包括吸血。所以像貂蝉,芈月,曹操,扁鹊会适当选择购买。ps:关于魔女面纱与振兴之铠的选择 ,当对面ap属于爆发型伤害时,选择魔女面纱,当对面ap输出持续型伤害时,选择振兴之铠,如果对面ap太多或者发育太好,可以两个都买。

5:魔女斗篷

+280法术防御+1100最大生命,唯一被动-迷雾:每20秒获得一个吸收450~1500点法术伤害的护盾(护盾效果随英雄等级成长) 讲解:对方法师爆发过高时防止被秒的第一装备。等级达到15,形成的盾甚至多于准备提供的生命值。

6:冰封之心

+20冷却减缩+500最大法力+360物理防御。唯一被动-冰心:减少附近敌人30%攻击速度。讲解:蓝耗大或者需要技能CD的坦克会出,当对面阵容主要依靠攻速打伤害时也会出。注意一点:寒冰甲与冰脉的选择。当对面阵容靠攻速时寒冰甲,当自己留人能力差时出冰脉(仅坦克)。当自身具有较强风筝能力时出冰脉。

7:冰脉护手

+60法术攻击+10冷却减缩+800最大法力+360物理防御。唯一被动-咒人:使用技能后下次普通攻击造成范围减速与物理伤害,这个效果有3秒冷却时间。讲解:用来留人风筝的装备,值得注意的是,冰封之心合成需3个布甲,最后物理防御+360,而冰脉护手合成只需1个布甲,最后防御+360自己体会。

8:贤者的庇护

+140物理防御,+140法术防御。唯一被动-复生:死亡后两秒原地复活并获得60%血量,这个效果有3分钟CD。讲解:复活甲,没什么好讲的,不过听大神们说,在死掉复活的两秒钟内把复活甲卖了然后买别的装备,反正我手速不够买不到。

9:暴烈之甲

+60物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-无畏:受到伤害获得一层增益,每层提供2%移速和2%伤害输出率,最高5层。讲解:明明是用布甲合成却不加防御的奇葩装备,偏向于进攻型的防御装备,还有谁能解释一下,伤害输出率是什么鬼。

10:冰霜战锤

+40物理攻击,+1200最大生命。唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度。 讲解 :

和暴烈甲一样,偏向于进攻型的防御装备,适用于留人能力差的坦克或者战士。

11:血魔之怒

+20物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒,增加40点攻击与强大护盾持续8秒,效果有90秒 cd。讲解:并不是很适合大部分坦克的装备,倒是有些刺客会出。被动的盾感觉若有若无,就是变大挺好玩的。

12:反伤刺甲

+480物理防御,唯一被动-荆棘:受到攻击会对攻击者反弹基于自身最大血量1%的魔法伤害。讲解:坦克少数几个能打伤害的装备,护甲是全游戏中最高加成的装备,配合霸者重装,分分钟让对面绝望。ps:典韦大招之后反弹的伤害也是真实伤害,不过下版本反甲要改,不能反魔法伤害了。

13:奔狼纹章

+400最大生命+400最大法力+100物理防御,唯一主动-奔腾号令:60秒cd,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30移动速度,持续两秒。讲解:典型的辅助装备一件。让辅助掌握开团时机或者反打时机。一瞬间增加的伤害很客观。

14:军团荣耀

+1000最大生命+60每5秒回血。唯一被动-军团:提升周围800范围友军物理和法术防御(随等级变化,最高120点),讲解:同样作为辅助装备但是永久加成,没有时间限制,一般会选择让队伍中的坦克购买,对团队收益较大。