一、奥古斯丁的著作《上帝之城》的写作背景是什么?在《上帝之城》中,奥士阐述了怎样的思想?

基督教在公元四世纪被定为罗马的国教之后,罗马城就被涂上了神圣的色彩,被认为是救治人类的分裂和堕落的工具。公元410年蛮族入侵洗劫了罗马,这一事件打破了二元关系的稳定。异教徒认为罗马遭劫是因为他们的信仰被弃,诸神对罗马施于的惩罚;基督徒觉得他们的信仰已在罗马兴旺,并成为了官方信仰,上帝应该会特别喜欢和保护这座城市才是。作为主教的奥古斯丁早就感觉到公教信仰的危机,公教信仰不但受到异教徒的仇视,很多基督徒的信仰也并不纯粹,公教信仰存在着严重的精神危机。罗马遭劫这一历史事件要求奥古斯丁必须再度思考关于圣俗关系的问题,重新评价罗马的历史地位,《上帝之城》由此诞生。

《上帝之城》被称为“奥古斯丁思想的成熟之花”“上帝之城”的说法源于《圣经》,是一个真实存在上帝的国度。本书写作的背景是在罗马论陷以后,异教徒乘机对基督教信仰进行攻击、责难。于是,奥氏写作本书批驳了异教徒对基督教责难,通过对罗马史的评论告诉世人罗马的毁灭是咎由自取,与基督教无关,并对上帝的创造和人类的起源、发展、结局进行了阐述,歌颂上帝的伟大创造与救赎计划。书中对美的评论主要集中在上帝的创造和救赎上,并对基督徒信仰中的“美”时行了论述。比如,在对殉道者的称赞上是通过美学的思辨来论证美在信仰中意义。

奥古斯丁对希腊哲学有浓厚的兴趣,尤其是柏拉图主义的哲学对奥古斯丁解决思想问题起了重要作用。在美学思想上奥古斯丁常常依照柏拉图的观点来解释美的基础。因此,在奥古斯丁的著作《上帝之城》中多次看到作者用柏拉图的思想做为依据来支持其观点。虽然,奥古斯丁在哲学观点上深受柏拉图的影响,但与柏拉图不同的是奥古斯丁找到了美的根源。因为柏拉图没有彻底处理什么是美的问题。[5]从信仰的角度来看,奥古斯丁在美学方面虽然受柏拉图思想的影响,但却超越了柏拉图。奥古斯丁认为一切美都来自于上帝,上帝是美的根源。并且通过一角度作为审美的标准,将物质世界和精神世界中的美进行评述,为加强与捍卫基督教的教义,捍卫教会本身做出杰出的贡献。

二、哈勃观测到的“上帝之城”是真的吗?宇宙中真的有“上帝之城”的存在吗?

哈勃太空望远镜是人类遥望宇宙深空的眼睛,自从它升空以来已经服役了28年,为我们带来了各种震撼的天文美图,当然也为科学研究带来了各种数据。

而在网上流传的所谓“上帝之城”的天文图,是哈伯太空望远镜拍摄的,天文图是真的但是上帝之城就很扯了,以下是我的观点,不认同的欢迎来拍砖!

第一点猜测,NASA进行了人为的干预

我们看一下哈伯太空望远镜的背景,关于它的构思有了,直到它顺利升空中间大约过了半个世纪。建造哈伯太空望远镜过程中受到各种质疑,及资金预算等问题多次被停止延迟(纳税人的钱并不是那么好花的),好不容易顺利升空,却发现望远镜的主镜有球面像差,严重的降低了望远镜的观测能力。

在进行维修任务又需要花钱当然是顺利修好了,既然投入了那么多是不是需要有点回报啊?尤其是下一代韦伯太空望远镜又要投入了,哈伯太空望远镜不拿出点成果就不能有下一代了。这不就拍出了“上帝之城”,并且还在美国世界新闻周刊(Weekly World News)上宣传了一把。有了关注度,在寻找资金拿纳税人的钱的时候可能就会轻松一点。当然上述仅是我自己的猜测,你们可以自己去判断。

一种博人眼球的过分宣传

上边的两张图都是网上流传比较多的,但并不是NASA官网给出的,金光闪闪的宫殿着实有些夸张。哈伯太空望远镜拍出的这张图,如果是星系可能达上万光年不止,什么样的文明能建造出这样的规模?III型文明?

况且一个文明的发展能量是至关重要的点,如果能发展到这样高级的文明,必然会知道让它们那么闪闪发光浪费恒星的资源干嘛?不早都被一个个戴森球装起来开发了。

宇宙太大了天体太多了,又是特别远的距离下,哈勃太空望远镜这二十多年拍摄的天文图,在哪一张上边你只要用心都能弄点阴谋论出来,所以说不要太当真。

三、《上帝之城》中描述的“上帝之城”是如何诞生的?

公元5世纪圣·奥古斯丁所著的《上帝之城》一书中写道,公元410年,哥特人洗劫了罗马城,一些人把这场灾难(这是公元476年罗马城毁灭的预演)归咎于罗马人不再信仰古代诸神的结果,他们说,当罗马人信奉朱比特(Jupiter,罗马神话中最高的神,即希腊神话中的宙斯)的时候,罗马一直保持强盛;但现在皇帝们都不再信奉他,所以它也不再保护罗马人了。奥古斯丁说,自从亚当犯了原罪以后,世界便被分为两个部分,两个城市:一个是上帝之城,一个是世俗之城。前者是上帝所代表的天国,后者是魔鬼撒旦统治的地狱。但在现世,这两个部分是混在一起的人类历史,就是上帝的信徒和魔鬼的信徒之间的斗争的历史。斗争的结果就是要在最后审判时将这两个城市分离开来,让上帝的信徒同上帝一起生活在幸福的天国,而让魔鬼的信徒受地狱的折磨。世俗城市罪孽深重,它的劫难、毁灭在所难免,正是在罗马的废墟上,将建立起永恒、充满仁慈、光明和幸福的上帝之城。但是在政府和社会里,圣·奥古斯丁所描述的两种城并行不悖,作为中世纪生活双重性的纪念物,教堂和城堡这两种杰出的中世纪建筑巍然矗立,同时,天堂乐园与人间的庭园也是相对应的。

四、上帝之城监狱帝国存档修改攻略 上帝之城监狱帝国怎么修改存档

一、存档位置

Steam\steamapps\common\City of God I - Prison Empire\systemConfig\record1

注:其中record1为第一号存档,依次还有record2、record3存档(在开档的前提下)

二、仓库物品修改

打开文件FileServerToolInfo,找到要修改的仓库物品,修改toolNum字段即可修改该物品的数量【物品详单见附件(数据可能存在字段属性值缺失,请自行更正)】。修改方法:1.确定要修改的数据是否存在,请扫描data字段,里面是物品信息的数组列表,找到要改的物品,直接改toolNum即可。

2.添加物品,首先添加物品的store属性如果是2表示存储在仓库中,将物品信息复制添加到data字段下数组的末尾(记得加英文逗号)即可【亲测成功添加双人床、神秘图纸等物品】。

3.对于物品的variety属性(0 无,1服装 2家具 3电器4 化工 5造假 6武器),默认为0(如果不存在该属性请补全为0)。

4.对于修改后仓库物品清空的情况,是修改出了问题,请确认数据的格式是对的,是否少了英文逗号等标点符号(仔细检查)。5.详细演示修改教程见附链接文件

三、金钱修改

打开文件FileServerUserInfo,修改以下字段即可:

"user_prestige": 威望上限

"user_influence": 声望上限

"user_money": 当前金钱

四、囚犯修改

在招募区如果有囚犯,保存的时候会把这些信息保存起来,修改其信息即可(游戏设定是最多招募区出现一个加工类型囚犯[就是工厂干活的]或最多一个S级顾问)。

修改信息如下:

1.打开文件FileSaveAIRecruitState,内含三名招募囚犯信息,每条格式类似

"eyeToolId":0,"oldcareerExp01":4800,"leakedState":0,"careerLevel":3,"saveAI":100,"capabilityBasic":[1,10],"desireNum2":0,"notEatNum":0,"career01":1000010<此处略去好多字>

修改此处的career01字段为指定职业Id,可在招募区显示为指定职业,但招募后并不能使用。

2.再打开文件FileServerPrisonInfo,每条内容格式同上,定位到你要修改的招募区的那条囚犯信息,例如招募区囚犯的systemPrisonUserId为10001(姓名name也可以,只有确定哪条就行),则定位同样的一条数据,然后修改该数据内career01字段为指定职业Id,同时可修改该条数据内systemCareer字段下的systemCareerId和imgId字段的值,其中systemCareerId为职业Id。