一、什么叫端游

端游就是客户端游戏,即下载安装包在电脑上玩的游戏。

端游,是相对于“网页游戏”所产生的新名词,全称是“客户端游戏” ,是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。

端游都有游戏客户端,即游戏的客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。

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第一代端游服务器:

1978年,英国著名的财经学校University of Essex的学生 Roy Trubshaw编写了世界上第一个MUD程序《MUD1》,在University of Essex于1980年接入 ARPANET之后加入了不少外部的玩家,甚至包括国外的玩家。

《MUD1》程序的源代码在 ARPANET共享之后出现了众多的改编版本,至此MUD才在全世界广泛流行起来。不断完善的 MUD1的基础上产生了开源的 MudOS(1991),成为众多网游的鼻祖。

MUDOS采用 C语言开发,因为玩家和玩家之间有比较强的交互(聊天,交易,PK),MUDOS使用单线程无阻塞套接字来服务所有玩家,所有玩家的请求都发到同一个线程去处理,主线程每隔1秒钟更新一次所有对象(网络收发,更新对象状态机,处理超时,刷新地图,刷新NPC)。

游戏世界采用房间的形式组织起来,每个房间有东南西北四个方向可以移动到下一个房间,由于欧美最早的网游都是地牢迷宫形式的,因此场景的基本单位被成为 “房间”。MUDOS使用一门称为LPC的脚本语言来描述整个世界(包括房间拓扑,配置,NPC,以及各种剧情)。

游戏里面的高级玩家(巫师),可以不断的通过修改脚本来为游戏添加房间以及增加剧情。早年 MUD1上线时只有17个房间,Roy Trubshaw毕业以后交给他的师弟 Richard Battle,在 Richard Battle手上,不断的添加各种玩法到一百多个房间,终于让 MUD发扬光大。

用户使用 Telnet之类的客户端用 Tcp协议连接到 MUDOS上,使用纯文字进行游戏,每条指令用回车进行分割。

用户数据保存在文件中,每个用户登录时,从文本文件里把用户的数据全部加载进来,操作全部在内存里面进行,无需马上刷回磁盘。用户退出了,或者每隔5分钟检查到数据改动了,都会保存会磁盘。这样的系统在当时每台服务器承载个4000人同时游戏,不是特别大的问题。

从1991年的 MUDOS发布后,全球各地都在为他改进,扩充,退出新版本,随着 Windows图形机能的增强。1997游戏《UO》在 MUDOS的基础上为角色增加的x,y坐标,为每个房间增加了地图,并且为每个角色增加了动画,形成了第一代的图形网络游戏。

因为游戏内容基本可以通过 LPC脚本进行定制,所以MUDOS也成为名副其实的第一款服务端引擎,引擎一次性开发出来,然后制作不同游戏内容。

后续国内的《万王之王》等游戏,很多都是跟《UO》一样,直接在 MUDOS上进行二次开发,加入房间的地图还有角色的坐标等要素,该架构一直为国内的第一代 MMORPG提供了稳固的支持,直到 2003年,还有游戏基于 MUDOS开发。

参考资料来源:百度百科-客户端游戏

二、什么是端游什么是手游什么是虚拟恋人

端游是指:就是客户端游戏,下载安装包在电脑上玩的游戏。手游是指:手机游戏指的是在手机上运行的游戏软件,简称“手游”。虚拟恋人是指:假想恋人因此在这样的市场下,旁边的日本有比较新的科学技术,被称为恋爱模式的虚拟恋人。

随着科技的发展,智能手机功能越来越强大,手游也成为了日常生活中手机用户密不可分的一部分娱乐玩法,如今手机游戏基本上已经可以满足一个人游戏娱乐需要了”。

对于我们每个人而言,找对象、谈恋爱,应该都是现实存在的,虚拟环境中的恋人恐怕很难获得认同。但是,随着社会的发展,以及年轻人多元化需求的增加,“虚拟伴侣”便成为了新兴事物,并得到年轻人的青睐。可以说,有需求就有市场,“虚拟恋人”的出现,能够让一些年轻人倾吐心事、释放压力,无形中多了一种交流渠道。

三、端游是什么?

端游就是客户端游戏,即下载安装包在电脑上玩的游戏。端游,是相对于“网页游戏”所产生的新名词,全称是“客户端游戏” ,是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。

端游都有游戏客户端,即游戏的客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。

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玩游戏注意事项

1、玩游戏最重要的就是不能过度,给自己留一些休息时间,一个人长期处于游戏状态,精神就会处于绷紧状态,持续这种情况的话,对身体危害较大。

2、游戏讲究的就是输赢,有时候玩游戏一直输一直输,你就会有一种非赢下一局的心态,但你要知道,很多游戏都会有一种输赢的机制,不可能让你一直赢下去,也不会让你一直输下去,不要因为机制问题,让自己玩的不可自拔。

四、端游,网游还有手游都有些什么区别?

相信很多朋友们对端游、网游还有手游不是很了解吧,今天本人来为大家讲解一下他们的区别。

一、端游

  首先,端游讲述的就是电脑上需要下载才能玩的游戏,不管是大型游戏还是较小游戏,只要是需要电脑下载的游戏,基本就是端游了。比如哪些大型的英雄联盟、穿越火线、使命召唤、GTA系列等等的这些殴打属于大型端游游戏。其操作难度比网游和手游的难度高很多,这些游戏从第一人称到第三人称视角均不同,还有就是玩法也不一样。这些端游游戏不管是任务,还是活动都是非常有效的证明,你反看后两者,就会明白,端游才是最强大的游戏主场。

二、网游

  首先网游最大的优点就是不需要下载,这也是端游与网游最大区别,其次就是操作空间,网游基本上只用鼠标就能完成一些操作。很多游戏都是不需要键盘的配合,如赛尔号、洛克王国、奥拉星、奥比岛等等这些网游只存在于网页上的游戏,并不能像端游那样将动画效果,打斗场景,特效,人物特点等描绘得栩栩如生。但网游唯一的好处就是不占电脑内存,可以随玩随关。

三、手游

  手游手游因名便知,是手机上的游戏。在近几年来,手机行业不断扩大,众多手机纷纷亮相,而手机软件开发商也同样的扩大了自己的开发程度,特别是游戏类,扩大的最快。近些年的王者荣耀、天天酷跑、和平精英等等这些有名的手游更是“侵占”了中国的大部分市场。手游的游戏基本都是在手机上玩的,于端游、网游不同,手游有自己独特的操作,有用声音玩的游戏,也有用重力感应玩的游戏,但大部分都是触摸手机屏幕玩的,这便是他独特的操作空间。

  综上所述,端游、网游和手游的都有自己独特的优点,也有类似缺点,但总体来看还是非常不错的。每个行业都有领先人物,而不同的端游、网游和手游也有自己能拿到出来的游戏。